Form er et VR-puslespill som er alt i tankene

Anonim

Form er et virtuelt virkelighetspuslespill der jeg manipulerer store og mystiske objekter for å låse opp hemmeligheter. Du kan se en spillvideo over.

Utviklet av Vancouver-baserte Charm Games, søker den å bruke romlig frihet og skala for VR for å lage puslespill som krever et større bilde. Mens spillpuslespill generelt foregår i et relativt lite område, krever Form en mer fysisk følelse av å se og nå.

Mange av de tidlige oppgavene jeg spilte på en nylig presseventyr, kom ned for å passe på riktig form i riktig boks, men jeg likte følelsen av bigness, spesielt i de fysiske artefaktene jeg håndterte. De har en solid følelse om dem.

Spillet følger en historie om en doktor Devin Eli, strandet på et eksternt laboratoriekompleks. Eli har "superhuman krefter av geometrisk visualisering" som tillater ham å gjenkjenne former som andre dødelige ikke kan forstå. Når han oppdager en gammel artefakt, begynner han på en reise inn i dypet av sitt eget sinn.

Alt denne fortellende dressingen gir designerne av Form-fri regjering for å skape esoteriske puslespill med lys, former og sekvenser. Det er mange gripende ting og snu dem for å sjekke hvor de passer, noe som bare er en slags 3D logikk som inngår barn, og fortsatt har fascinasjon for voksne. Suksessen til VR-puslespill som Obduction, Fantastic Contraption og Floor Plan viser at det er stor interesse for fysiske og logiske manipulasjonsspill.

Formularen er ute senere i år på Oculus Rift og HTC Vive, med en PlayStation VR-versjon planlagt å følge.