Etter suksess av Lord of the Fallen, har CI Games to AAA-titler på vei

Anonim

For CI Games, tidligere City Interactive, er Lords of the Fallen mer enn bare et vellykket forfall i det store budsjettet, AAA-plass. Konsernsjef Marek Tyminski sier at det er et tegn på selskapets visjon for fremtiden.

"Jeg tror vi har bevist med Lords of the Fallen at vår produksjonsformel fungerer bra, " fortalte Tyminski i et nylig intervju. "Det handler ikke om hvor mange mennesker du har internt. Det handler om kvaliteten på det talentet."

Tyminski sier at CI Games ble velsignet med et eksepsjonelt talent i Tomasz Gop, den utøvende produsenten på Lords of the Fallen, som kom til arbeid på prosjektet i 2011 etter å ha brukt tid som senior produsent i de to første spillene i Witcher-franchisen. Sammen med et lite team på rundt 10 CI ansatte, tyder Tyminski at Gop var integrert i å jobbe med sine tyske partnere på Deck13 Interactive for å få spillet ut i tide for denne høytiden.

Må lese

Lords of the Fallen anmeldelse: doppleganger

"Vi hadde rundt 65 personer på Deck13 som jobber med prosjektet, " sier Tyminski. "Til tider har vi hatt over 100 andre entreprenører som jobber med spillet fra tredjeparter. Men vi hadde også [Gop] og hans team på 10 personer her på Warszawa-kontorene i CI Games. Jeg vil si at flertallet av kreative og kunstnerisk visjon for spillet var takket være våre gutter i Warszawa. "

Resultatet var en vellykket tredjeperson-action RPG i venen til Dark Souls, en som gjorde det bra her på og ved andre store vestlige spillpublikasjoner. Det er allerede en DLC-kampanje som er ledet til fans i vinter, kalt Ancient Labyrinth. Tittelen var CIs første fullpris-AAA-utgivelse, og Tyminski sier at den ga ham tilliten til å forfølge flere titler på den skalaen.

Faktisk, tyminski sier at det er to flere AAA titler i produksjon akkurat nå.

Å bidra til å utvide antall store budsjetttitler som kommer ut av Polen, er et stolthet for Tyminski. Han sier at CI Games, som endret sitt navn fra City Interactive bare i fjor, bidro til å bryte ned barrierer i Polen mellom investorer og spillbransjen for over ti år siden.

Det er nå to AAA-titler i produksjon akkurat nå.

Etter kommunismens fall var kapitalen sakte å strømme inn i spillområdet. City Interactive var et av de første polske spillselskapene som ble notert på Warszawa børs og også en av de mest vellykkede. Deres opprinnelige offentlige tilbud i 2007 økte med rundt $ 8 millioner, og suksessen til deres kjernefranchise Sniper: Ghost Warrior gjorde de tidlige investorene veldig glade.

"Vi handlet på rundt 3 polske zloty i begynnelsen av 2010, " sa Tyminski. "Så vokste vi til 35. Noen investorer gjorde mer enn 1000 prosent i løpet av de første seks månedene.

.

Det brakte mye oppmerksomhet til videospillbransjen her fra investorer, private equity-selskaper og risikokapital på grunn av suksessen til Sniper: Ghost Warrior. "

I dag er CI Games 'markedsverdi ca $ 46 millioner dollar. At tidlig suksess emboldened lag som 11 bit studioer, beslutningstakere av den kommende denne krigen av mine, å bruke polske aksjemarkeder for å støtte sine selskaper.

"Vi setter denne industrien på radaren i Polen, " sa Tyminski. "Det bidro til at mange mindre studioer ble vellykket."

Må lese

Et krigs spill som faktisk føles som å være i en krig

Til slutt ser Tyminski ikke at CI Games blir mye større enn dagens nivå. Da de rammer opp produksjonen på begge sine nye AAA-titler, vil de utnytte internasjonale partnere som Deck13 for å gi dem den arbeidskraften de trenger.

"Den polske spillindustrien er ikke så bred i forhold til antall personer som jobber i det, " sa Tyminski. "Å utvide teamet til å bestå hovedsakelig av en polsk arbeidsstyrke, er ikke en enkel ting. Selv når du tar folk ombord som kommer fra utlandet, er det fortsatt visse begrensninger når det gjelder hvor raskt du kan vokse. Målet er ikke å vokse betydelig når det gjelder antall personer i hvert lag, men det er virkelig å ta smarte beslutninger med synergier og velge riktige partnere som kan levere opp til den kvaliteten som vårt designteam ville etablere. "