Avfyret komponist av Destiny, Halo temaer vinner sak mot Bungie

Anonim

Martin O'Donnell, komponisten av Halo-temaet, har styrt i sin sak mot studioet etter sin bråte oppsigelse i april 2014.

Avgjørelsen, ved en domstolsutnevnt voldgiftsdommer, gjenoppretter O'Donnells beholdninger i Bungie (et privateid selskap), tildeler ham $ 95.000 i lønn uten lønn og en annen $ 142.500 i fortjenestedeling for arbeid han utførte i 2014 før han ble sparket. Verdien av O'Donnells lagerposisjon er ukjent, men det er trolig den største delen av den totale prisen.

Av større intriger i retten, er imidlertid et detaljert blikk på hva som førte til brudd med Bungie. O'Donnell (på bildet ovenfor) sammen med den tidligere Beatle Paul McCartney, innspilt en original musikkpakke som skal brukes i Destiny, studioets svært vellykkede romopplevelse utgitt av Activision. Men ifølge saken erstattet Activision sin musikk med et lydspor det hadde utviklet for en trailer som skulle vises på E3 2013.

Selv om Bungie protesterte på O'Donnells vegne (og ble avvist av Activision), berørte dette fremdeles et forbrytende forhold mellom O'Donnell og studioet, der han ble anklaget for å true andre på Bungie for å holde traileren fra å bli lagt opp og var forstyrrende på nyhetsmøter. O'Donnell sa han presset tilbake mot det han følte var Activisions korrosive tilstedeværelse i Bungies ellers kollegiale kultur.

Bungie, for sin del, følte O'Donnell var ubemannet og hadde til hensikt å publisere musikken han hadde spilt for Destiny, med tittelen Music of the Spheres, over ordre fra hans overordnede, inkludert Bungie CEO Harold Ryan. Til slutt satte Bungie i gang prosessen der O'Donnell ble avsluttet.

Fullstendig avgjørelse kan leses her, og VentureBeat har en enda mer detaljert fortelling om O'Donnells avskjed, hans voldgiftshør og penger i spill. Spesielt bemerket en rettssaksjon at Destinys salg i Activisions tredje skattekvartal var på totalt 47, 5 millioner dollar, omtrent 6, 3 millioner enheter.

Tidligere har Activision kun avslørt at Destiny solgte $ 325 millioner av produkt i de første fem dagene etter lanseringen for nesten et år siden, med senere uttalelser som fokuserer på spillets antall registrerte brukere og hvor mange timer de har spilt, per innbygger og samlet sett.

Destiny lansert 9. september 2014. Den 15. september vil neste utvidelse The Taken King starte, og avsluttes det første året av tilbud for massivt multiplayer shooter.