Fallout er best når valgene er "foruroligende," sier New Vegas regissør

Anonim

Fallout: New Vegas ledende designer og prosjektleder Josh Sawyer ønsker å se neste kamp i seriens kraftspillere for å ta tøffe valg, Eurogamer-rapporter.

Fallout 4 har ikke blitt offisielt annonsert, men rykter antyder at spillet er i utvikling og muligens satt i Boston. Snakker om hvilke elementer han vil ha det neste spillet å ha, gikk Sawyer med spillervalg.

"Fallout-spill er best når valgene er - og dette gjelder rollespill generelt, men Fallout er en mer desperat verden - mer foruroligende, " sa Sawyer. "De føler seg mer hensiktsmessige for post-apokalyptiske sjangeren. Så jeg håper at uansett vendinger historien tar, er den mer nyansert enn et sort-hvitt valg."

Regissøren fortsatte med å forklare at mye av sitt eget arbeid i New Vegas var å forsøke å få disse valgene til å være effektive og meningsfylte.

"Noen mennesker vil gå gjennom ødemarken som en turist, noe som er greit - de vil egentlig ikke at det skal være super vanskelig, " sa Sawyer. "De vil at det skal være interessant og engasjerende, og de vil se mange fine ting og gå gjennom en kul historie. Og det er kult.

"Personlig liker jeg ting å være litt mer utfordrende, og det er et segment av spillere som også vil ha [det]. Jeg har ingen tvil om dette."

Fallout: New Vegas ble utgitt i 2010.