EverQuest 2 tillater spillere å kjøpe nivå 85 'Heroic' tegn

Anonim

EverQuest 2, den gratis å spille MMORPG fra Sony Online Entertainment, gjennomgår noe av et dristig eksperiment som starter i dag; spillere som er så tilbøyelige kan nå hoppe over de første 85 nivåene av progresjon, noe som gir dem øyeblikkelig tilgang til endgame innhold.

For 3500 Station Cash - ca $ 35 i SOEs proprietære digitale valuta - spillere kan låse opp et nivå 85 karakter av hvilken som helst klasse å spille; de kan også oppgradere en eksisterende karakter, øke nivået og utstyre dem med egnet utstyr for sin nye rangering. I dag markerer begynnelsen på en spesiell "Hero's Call" -fremmende kampanje, som løper gjennom 15. oktober, og gir en gratis, permanent heroisk karakter som skal opprettes per husholdning for nye spillere; eksisterende spillere kan opprette eller oppgradere ett heroisk tegn per konto.

Det er et interessant prospekt, drevet av omfanget av online tittelen, og et ønske om å la nye spillere feste opp med sine høyere nivå venner, fortalte franchise direktør for utvikling Dave Georgeson i et nylig intervju.

"Vi lager i hovedsak en snarvei for folk å gå til nivå 85 uten å ugyldiggjøre nivå 1 til 85 innhold, hvis det er hva de vil spille - du kan alltid starte på nivå 1 og gå opp, " forklarer Georgeson. "Men vi ønsket å sørge for at spillerne kunne komme sammen veldig lett, slik at når venner kommer tilbake til spillet, kan de finne sine andre venner og være i stand til å eventyr."

EverQuest 2 er et "topp tungt" spill, sa Georgeson - noe som betyr at et stort forhold av innholdet er funnet i sitt endgame. Nivå 85 spillere kan fortsatt nivå opp 10 ganger for å nå tittelens nåværende nivåhett, og noen av disse nivåene inneholder sine egne "prestisje" -nivåer for tegn å rangere gjennom. Heroiske tegn gir nye spillere - kanskje de som nylig har hentet spillet gratis - en mulighet til å hoppe direkte til det innholdet, til en pris.

For å holde nye eller tilbake spillerne fra å bli overveldet av dusinvis av evner ved deres nye helters disposisjon, har Sony Online Entertainment opprettet et skaleringssystem av forenklede hotbars for hver klasse. Funksjonen - som kan slås av hvis du ikke trenger treningshjulene - viser bare deg klassenes mest essensielle evner. Når du er dyktig med dem, vil den legge til flere og flere krefter til arsenalet din til du er oppe i fart.

"Vi gjorde en del prøver, og jeg tror det var den største tilbakemeldingen, selv for folk som var kjent med spillet - som vårt testteam, vårt QA-lag, brukte de første halvtime bare å finne ut hvilke knapper å push. Vi ønsket å eliminere det, "forklarte senior produsent Holly Longdale.

En av de mest kjente egenskapene til heroiske tegn er at spillerne vil kunne spille gjennom et enkelt nivå med progression med dem gratis før de kjøper dem permanent. På en måte lar spillerne få prøvekjøring med hver av EverQuest 2 's klasser for å se hvordan de opererer i endgame. Dette tillater ikke bare potensielle kjøpere å være sikrere ved kjøp, det løser et langvarig problem med MMOer. Tegnsettingsprosessen gjør sjelden en god jobb med å forberede deg på hva din heltens plikter skal være som et par dusin timer med spilletid senere.

At demoperioden virker som om det kan være revolusjonerende for sjangeren; har Sony Online Entertainment også planer om å inkludere et heroisk tegn system for mange andre MMORPGer i sin katalog?

"Kanskje, " sa Georgeson. "Vi ser hvordan dette går."

Heltens Call Promotion begynner i dag, og løper gjennom 15. oktober. EverQuest 2 er gratis å laste ned, og tilbyr gratis medlemskap, "Silver" -medlemskap for $ 4, 99 per måned og "Gold" -medlemskap for $ 14, 99 i måneden. Du kan sjekke ut forskjellene mellom disse nivåene her.