Selv Niantic mener Pokémon Gos treningssentre trenger jobb

Anonim

Pokémon Gos treningsfunksjon har desperat behov for forbedring, ifølge flere toppmedlemmer av Niantic, spillets utvikler. Mens det har vært mye tydelig for spillerne i spillet, snakket staben bak scenene nylig til og andre uttak om hvordan spillets konkurransedyktige komponent i dag savner markeringen.

"Gym-delen [av PokémonGo] trenger mye mer arbeid, og vi prøver å forbedre det og gjøre en større endring i hvordan systemet fungerer, " sier senior produktsjef Tatsuo Nomura under Game Developers Conference 2017. "Alt i alt tror jeg vi trenger litt mer tid til å tenke gjennom hvordan vi gjør det. "

Nå som spillet har vært ute i nesten et år, har Niantic fått god tid til å revurdere hvordan treningslagene fungerer i Pokémon Go. Utstedelse av en revolusjonert versjon av treningslagene er på oppgavelisten for utvikleren i år, rett ved siden av å implementere en handelsfunksjon.

Når det gjelder hvorfor treningssentre ikke kan være akkurat det som fans vil ha akkurat nå, citerte Nomura noen iboende forskjeller i mobilt multiplayer-spill i motsetning til de håndholdte rollespillene den er basert på.

"Vi trengte å definere [treningssentre] på en måte som fungerer i et mobilspill, " sa han. "For eksempel har vi ikke ... det er ingen tegn som ikke kan spilles av. Det er ikke hvordan spillet fungerer. Vi er en MMO, og vi forventer at folk skal leke med andre mennesker. "

Treningsstudioer "bare ikke fungerer så godt vi ønsker"

I hovedlinjens Pokémon-spill besøker spillerne vanligvis et sett på åtte treningsstudier per spill, hver befolket av en serie trenere og en leder. Pokémon Go gir spillerne sjansen til å være egne treningsstudenter, men spillerne-versus-spiller-komponenten av spillet er ikke så flasset ut som å få det til å føle seg meningsfylt. I stedet, spillere med sterk Pokémon squat på treningsstudioer mens andre trenere prøver å banke dem av abbor. Alt dette skjer i isolasjon; spillere er aldri i noen direkte kontakt.

"Vi forventet flere mennesker til å spille den delen, og mye av det er spillbalansering og bare mekanikk-vis, det er en del av det som trenger forfining, " forklarer Nomura.

I et intervju med Wired's tyske utløp, reiterte Niantic, CEO John Hanke, Nomasas observasjoner om den manglende naturen til treningssentre.

"Det er veldig begrenset spill i treningssentrene, " sa han. "De jobber ganske enkelt ikke så godt som vi ønsker. Vi vil revidere dette aspektet av spillet, slik at det er flere samarbeidspartnere og folk som deltar har flere incitamenter og belønninger. "

Pokémon Go spillere må kanskje holde seg litt for å se hvordan Niantic oppnår dette målet. Forvent at et omarbeidet treningsstudio skal vises en gang i 2017, sammen med handel og legendariske Pokémon.