EA avsluttende Visceral Games, overhaling Star Wars-spill (oppdatering)

Anonim

Electronic Arts slår ned sitt Visceral Games-studio og gjør store endringer i teamets utviklingsstjerne Star Wars-prosjekt, utpekte EAs konserndirektør Patrick Söderlund i dag.

Visceral har jobbet på et action-eventyrspill i Star Wars-universet i noen form siden 2013, da EA og Disney kunngjorde en flerårig spillavtale. Det er blitt beskrevet som et "historiebasert, lineært eventyr" i stilen til Naughty Dog's Uncharted-serien, men basert på kommentarer fra Söderlund, gjør EA en "signifikant endring" til den tittelen.

"Gjennom hele utviklingsprosessen har vi testet spillkonseptet med spillere, lyttet til tilbakemeldingen om hva og hvordan de vil spille og nøye sporer grunnleggende skift på markedet, " sa Söderlund. "Det har blitt klart at for å levere en opplevelse som spillerne vil ønske å komme tilbake til og nyte lenge, kommer vi til å svinge designet. Vi vil opprettholde de fantastiske bildene, autentisiteten i Star Wars-universet, og fokusere på å bringe en Star Wars-historie til liv. Viktig er at vi skifter spillet til å være en bredere opplevelse som muliggjør mer variasjon og spilleragentur, som støtter inn i evnen til vår Frostbite-motor og reimagining sentrale elementer i spillet for å gi spillere et Star Wars-eventyr med større dybde og bredde for å utforske .”

Som en del av den "pivot", forsinker EA spillet. Det var opprinnelig slated å lansere sent i EAs 2019 regnskapsår, som går fra april 2018 til mars 2019, men det har blitt presset tilbake på ubestemt tid.

I slekt

Hva er statusen til EAs Star Wars-spill?

Endringen i Viscerals Star Wars-prosjekt vil få enda større innvirkning på de som jobber på studioet. EA avsluttes Visceral Games, og andre EA-studioer vil overta utvikling på Star Wars-tittelen.

"Et utviklingslag fra EA Worldwide Studios vil overta utviklingen av dette spillet, ledet av et team fra EA Vancouver som allerede har jobbet med prosjektet, sier Söderlund. "Vårt viscerale studio vil rampe ned og lukke, og vi er midt i å skifte så mange av teamet som mulig til andre prosjekter og lag på EA."

Siden annonsering om at Visceral var en av de interne studioene som jobber med et Star Wars-spill, har Electronic Arts tilbudt lite i vei for detaljer om prosjektet. EA og Visceral annonserte at tidligere Naughty Dog-kreativ regissør Amy Hennig jobbet på tittelen, med å skrive Star Wars-eventyret med Todd Stashwick. EA viste bare et kort glimt av spillet på E3 2016.

EAs neste Star Wars-tittel treffer i november. DICE's Star Wars Battlefront 2 er i utvikling for PlayStation 4, Windows PC og Xbox One. Titanfall-utvikleren Respawn jobber også med et Star Wars-spill for EA.

Visceral Games ble grunnlagt som EA Redwood Shores i 1998. Studioet endret sitt navn i 2009, og var best kjent for sitt arbeid på Dead Space-franchisen og Battlefield Hardline.

Oppdatering: Spurt om Amy Hennigs fremtid på EA, en representant for selskapet sa: "Vi er i diskusjoner med Amy om hennes neste trekk."