Doom fikk bare et løft i bildefrekvens, takket være ny grafikk-API-støtte

Anonim

id Softwares nye Doom støtter nå Vulkan grafikk API på Windows PC, noe som kan bety en ganske stor boost til spillets maksimale bildefrekvens, hvis grafikkortet støtter det.

Støtte for Vulkan ble lagt til i en oppdatering for Doom i dag. Etter å ha oppdatert og lastet ned de nyeste driverne, vil spillerne ha muligheten til å spille Doom ved hjelp av OpenGL eller Vulkan API. I følge benchmarks fra AMD, kan spillere som bruker Vulkan se en 20 prosent eller større boost til spillets rammepris.

"Da vi var ute etter å vedta Vulkan for DOOM, var hovedspørsmålet vi spurte oss selv:" Hva er gamer-fordel? "" ID-sjefsjef Robert Duffy sa i et innlegg på utgiver Bethesdas nettsted. "I siste omgang vil den største fordelen være høye framerater. Det er en rekke spillfokuserte grunner, superhøye framerater, men først og fremst er bevegelsen og spilleren føler. Spillet føles bare fantastisk å løpe så fort, så vi gjorde det en prioritet å prøve å virkelig utnytte den tilgjengelige maskinvaren på PC.

"Vi forventer også at noen eldre GPUer nå vil kunne spille spillet på gode framerater. Vi håper at GPU-støtten utvides med flere spill- og sjåføroppdateringer. Det er sagt at dette er første gang en trippel-et spill utgives på en helt ny API og helt nye drivere, så det kan være noen få støt, men testen vår viser virkelig god ytelse og stabilitet. "

Doom-eiere kan laste ned de nyeste driverne for AMD og Nvidia GPUer fra deres respektive nettsteder. For mer informasjon om Vulkan-støtte, sjekk ut ID-programvarens FAQ.