Divisjonens nye Survival-modus bor nå for PC-testere

Anonim

Den neste utvidelsen til Tom Clancy's The Division, "Survival", er nå tilgjengelig for Windows PC-spillere for å prøve ut på den offentlige testserveren. Den eponymous nye modusen lover en enda mer intens versjon av den populære tredjepersonskytten, som vist under livestrømmen, avslører mandag morgen: Hvis du ikke klarer å overleve, er spillet over.

Tjuefire spillere deltar i modusen, som er satt i den frosne tundraen i en vinterfull New York City. Det er både PvP og PvE, med sistnevnte la spillerne hjelpe hverandre i striden mot å motstå snøstorm. Det er delvis fordi de tøffeste fiender i Survival-modus ikke er andre mennesker, men spillerens egen kropp. Tegn er syke og sultende og må avværge sykdommen mens de beveger seg over kartet.

Som Massive Entertainment forklarte under den spesielle avslørende sendingen, er håndverk en stor avtale for Survival-modus, da spillerne må bruke forskjellige elementer for å holde seg varm. Utviklere fra studioet tok til Twitch for å vise kostnaden for å overleve i den nye modusen, og den fulle utgivelsen forblir utdatert.

Hvis spillerne ikke blir varme før de gjøres til Dark Zone-området på kartet, vil de dø; Andre lagkamerater kan imidlertid gjenopplive dem. Innsatsene er fortsatt høyere enn den typiske divisjonsspillingssesjonen, gjenoppliving eller ikke. Reddit-brukere har samlet et flertall av detaljene for de som savnet Twitch-strømmen i en tråd på spillets subreddit.

Sesongpassere over alle plattformer vil få tilgang til "Overlevelse", spillets andre store ekspansjon, når den kommer. PC-spillere kan imidlertid sjekke ut det nye innholdet på den offentlige testserveren nå. Klientoppdateringen inneholder også en oppdatering for versjon 1.5, som justerer flere andre elementer i spillet, som utstyrssett og ferdigheter. Det er også en femte brakett for de nye World Tiers, som ble introdusert i den siste storskala oppdateringen for The Division.

Overlevelse var først ment å starte en gang i høst, men utgiveren Ubisoft forsinket utgivelsen i august, slik at utviklingslaget kunne fokusere på å perfeksjonere divisjonen i sin nåværende tilstand. Spillet hadde en stor spillerbase ved lansering, men tall falt etterpå på grunn av gjennomgripende glitches og andre problemer.