Divisjonens siste oppdatering er en slags katastrofe

Anonim

Tom Clancy s divisjon lanserte sin andre high-profile oppdatering bare i går, unleashing en pest av spill bryte bugs over flere plattformer. Noen brukere rapporterer enda manglende tegn.

Den store utgaven - kalt oppdatering 1.2 eller Konflikt - inneholder nytt spilleren-versus-spiller og spiller-versus-miljø-innhold, samt et andre midtpunkts-raid kalt Clear Sky. Mange brukere, inkludert ansatte, opplever vedvarende problemer med stabilitet og matchmaking i flere spillmoduser.

Et av PvE-systemene, kalt High Value Targets, er avhengig av en ny valuta kalt Intel. Men når noen spillere slår på sin hardt vantede Intel, nekter HVT-oppdrag å låse opp. Når de låses opp, kaller ofte sjefer ofte ikke materialisering, slik at spillerne blir tomhendte. Den eneste løsningen ser ut til å forsøke oppdraget igjen og igjen.

Vi startet og fullførte vårt første HVT-oppdrag tre ganger i går ettermiddag før den navngitte fienden faktisk viste seg på oppdragets ende.

Mer frustrerende er den nye raidens matchmaking woes. Mange brukere rapporterer at når de forsøker å starte Clear Sky, gjenoppretter raidet seg helt uendelig. Noen ganger kommer spillere tilbake til oppdraget, andre ganger helt tilbake til nærmeste safehouse. Etter disse tilbakestillingene ser brukergrensesnittet ut til å lyse eller doble og selve spillet går sakte til en gjennomgang.

Vi tilbrakte en time i går kveld og prøvde å komme inn i Clear Sky-raidet bare for å bli slått tilbake igjen og igjen av disse feilene.

Mest bekymrende er rapporter om at noen spillere mangler en eller flere av deres tegn, og at de daglige oppdragene ikke oppdateres. Lignende problemer oppskåret etter den siste oppdateringen. VG24 / 7 rapporterer at Ubisoft er klar over dette bestemte problemet og jobber for tiden med en løsning.

Den gode nyheten er at tiden vi har brukt med oppdateringen så langt, er lovende. Søk og ødelegge og HVT-oppdrag, når de fungerer som de skal, legg til et behov for solo-mulighet for spillere som ønsker å samle endespillsposter, inkludert matchende utstyrssett. De gir også spillere en god grunn til å utforske krokene på kartet. Clear Sky - det lille vi har vært i stand til å spille - synes å være mer dynamisk enn Falcon Losts uinspirerende, 15-bølge utholdenhetstest. Men etter å ha slått med det ødelagte matchmaking systemet, har vi besluttet å vente det til stabiliteten blir bedre.

Laget bak Divisjonen har allerede forsøkt å gjøre opp for tidligere tekniske problemer ved å gi hver spiller et fast antall Phoenix Credits, spillets mest verdifulle valuta. Ingen ord enda hvis en lignende gave er i gang for dedikerte spillere opprørt med 1.2 oppdateringen hittil.

Divisjonen var en stor salgs suksess for utgiveren Ubisoft, som hevdet at tittelen brøt alle tidligere salgsposter i sine første 24 timer. Spillets mottak ga tiltrengte momentum til Ubisoft, som tidligere i år var målet om et fiendtlig overtakelsesforsøk av media giganten Vivendi.

Selv om det ikke finnes noen offisielle spillernummer for konsoller, viser Steam Charts - en tjeneste som sporer spillerpopulasjoner med Valve Software's offentlig tilgjengelige Steam Web API - en nedgang på nesten 60 prosent i Divisjons spillerbase på Windows PC de siste 30 dagene.

Vi har mer på Tom Clancy's The Division og eventuelle hot fixes når de blir annonsert.