Divinity: Original Sin Enhanced Edition kommer til PS4, Xbox One med tonnevis av nytt innhold

Anonim

Divinity: Original Sin var en overraskelsessuksess da den ble utgitt i fjor, og kombinerte gammeldags PC-spillspillrøtter med et glimrende co-op-sentrisk svingbasert system. Snart vil konsolleiere kunne prøve det for seg selv.

Utvikler Larian Studios har kunngjort Divinity: Original Sin Enhanced Edition, en ny versjon av RPG som vil bli utgitt for PlayStation 4, Xbox One, Windows PC, Mac, Linux og SteamOS. Dataversjonene av Enhanced Edition vil være et eget produkt, som betyr at lagrede spill fra den opprinnelige utgivelsen ikke overføres. Men alle som har kjøpt Divinity: Original Sin, vil få Enhanced Edition gratis.

Enhanced Editions mange endringer inkluderer et nytt kontrollervennlig brukergrensesnitt, en lokal skjerm lokal samarbeidsmodus, timer med nye oppdrag og kampmøter og omarbeidet dialog som nå er fullt fullt utlyst.

"Det har en lastebil av endringer i forhold til det opprinnelige spillet, " fortalte Larian Studios grunnlegger og kreativ regissør Swen Vincke. "Bokstavelig talt tusenvis av små forbedringer her og der."

Vincke sa at deltidsskjermer var planlagt som en del av Original Sin fra begynnelsen, men det var først etter at spillet ble utgitt at Larian var i stand til å begynne å eksperimentere med det. Dette førte til at utvikleren ønsket å finjustere andre deler av spillet.

"Det største poenget med kritikk var alltid at historien ikke var den sterkeste, så vi trodde vi skulle fikse det også, " sa Vincke. "Og vel, hvis vi gjenoppretter dialogen, kan vi like godt stemme det. Så vi begynte å spille inn i slutten av desember, og vi registrerer fortsatt nye stemmer. Vi har gjort det non-stop. Det har vært en ganske gigantisk oppgave på den fronten. "

En av de største delene av det store selskapet? En helt ny slutt. "Vi endret det helt, " sa Vincke. "Det er veldig mye kulere og føles mer komplett på en måte. Vi ønsker at det skal være en sterk følelse av tilfredshet når du er ferdig med spillet, selv om bare en liten prosentandel av spillere faktisk kommer dit, med tanke på hvor lenge spillet er."

Når det gjelder hvorfor Larian bestemte seg for å bringe det PC-sentriske spillet til konsoll, sa Vincke at mange utgivere "banket på døren for det." Mens den første versjonen av Divinity: Original Sin var selvutgitt, bestemte Larian seg for å samarbeide med Focus Home Interactive for konsollversjonen.

"Fokus er ikke det mest åpenbare valget, fordi de ikke er den største utgiveren i verden, " sa Vincke. "De største utgiverne sto også for det, men Focus ser ut til å være noen vi har kjent i lang tid. De utfyller oss godt og gir oss full frihet. De tar bare vare på konsolldelen av tingene. å gjøre resten selv. De tilbød i utgangspunktet alt vi trengte å ha, så jeg var veldig glad for å kunne jobbe med dem heller enn noen jeg ikke visste. "

Vincke lovet at den nye kontrolleren layout for Divinity: Original Sin føles bra. "Vi fant ut noe som føles veldig naturlig, " sa han. "Jeg kan bare overbevise folk ved å få dem til å spille det."

Larian har ennå ikke annonsert en utgivelsesdato for Divinity: Original Sin Enhanced Edition, men en representant fra Focus Home Interactive fortalte at han håper å slippe spillet "veldig snart".

Du kan se oss spille den første PC-utgivelsen av Divinity: Original Sin i videoen nedenfor.