kontroller

Anonim

Hver gang så kommer en indie og tar den konkurransedyktige scenen med storm. For noen år siden var Samurai Gunn alle raseri, etterfulgt av Nidhogg og TowerFall. Videoball er definitivt vakkerere enn alle de ovennevnte arena spillene kombinert, men utover det dumme finer er en dyp kombinasjon av sportssensibiliteter og skyte dem opp sjarm.

Innholdsfortegnelse

kontroller

Fornærmelse

Forsvar

Modes

1 PÅ 1: DUELENS KONST

2 ON 2: TEAMWORK er nøkkelen

3 PÅ 3: VET DIN ROLLE

AVANSERTE STRATEGIER

kontroller

Videoball spilles med en knapp som utfører mange funksjoner. Ved å trykke på den knappen vil spillerne avfyre ​​et enkelt pilformet skudd ut av deres avatar, som også representeres av en pil (og dermed gir bane). Skudd strekker ikke bare andre spillere (skyter dem opp), men de skyver også en ball (sport) over kartet. Målet ditt er å skyve så mange baller som mulig i motstandernes mål. Høres lett nok, ikke sant?

Fornærmelse

Vel, det multifunksjonsskuddet kompliserer virkelig ting. Som regel vil du bruke større ladede skudd for å flytte en ball downfield, og mindre til å kutte den inn i et mål. Her er de grunnleggende typer skuddene du kan ta:

  • Med et knappetrykk brenner spillerne av et grunnleggende trekantskudd som du kan spam, men det gir den laveste effekten.
  • Ved å holde knappen nede i omtrent to sekunder, kan du lade opp og brenne en større trekant, som er i stand til å skyve motstandere og baller lenger nedover.
  • Du kan lade den opp enda lenger for å brenne en enda større trekant etter tre sekunder, noe som i hovedsak utgjør et kupp som sender ballen som flyr nedover feltet.
  • Ved å holde avgiften i hele fire sekunder, kan du bygge en defensiv firkant som blokkerer bilder (som du kan eliminere ved å skyte den). Merk at hvis du holder brannknappen for lenge, kan du hoppe over det tredje strømnivået og rett inn i barrieren.

Alle disse kostnadene utløser lyd-signaler, som er avgjørende for å forstå når du skal brenne. Dette er for det meste fordi som alle skyte dem opp, må du ikke bare fokusere på avataren din, men hele brettet. Du må se hvor baller kommer fra å fange dem. For å hjelpe dine lagkamerater i lagspill, må du fokusere på hvor siden din er aggressivt presset. Du kan også inuit fiendtlige lydanvisninger og vet når de lader opp, og plasser deg selv tilsvarende.

Kort sagt, du må spille to kamper samtidig. Spillere kan bankere baller på vegger, akkurat som biljard, og mens du håndterer din fornærmelse, må du unnslippe skudd som en skyte dem opp defensivt og holde tabber på baner som fiendens lag bruker for å komme til målet ditt.

Forsvar

Avhengig av din nåværende situasjon, må du kanskje spille backfield og beskytte målet ditt. Du kan gjøre dette på en av to grunnleggende måter - sette opp barrierer eller volleyball i sonen din tilbake til den andre siden. Hvis du har litt nedetid og en ball er på et spesielt merkelig sted, vekk fra ditt område, ta et øyeblikk å sette ned noen barrierer. I stedet for å kaste bort siden din med søppel, bør du få mest mulig ut av dine plasseringer.

En grunnleggende vifteformasjon (sett over) kan dekke det meste av målet ditt, da ballen bare trenger å hoppe av en gitt barriere og ikke gå inn i poengsonen. Også, undervurder ikke verdien av et velplassert maksimal effektuttak. Det kan helt slå tidevannet, og på kart med flere vegger, banker dem riktig for å sikre maksimal avstand kan til og med tvinge dem inn i fiendens røde sone.

Modes

Videoball er vanskelig nok til å mestre i en liten, intim setting, men å legge flere spillere til blandingen resulterer i enda mer kaos. I tillegg tillater muligheter for at flere baller er til stede på skjermen på samme tid.

I denne delen hjelper vi deg å forstå hvor forskjellig hver modus kan være, og hvordan du skal forberede dem riktig.

En-mot-en: Duellens kunst

Vi anbefaler at du starter her, med en CPU i arkadmodus for å akklimatisere. Du kan også velge å tilordne en CPU i lokal avspilling. Bare endre innstillingene til den andre spilleren.

Dette er den raske formen Videoball, da det bare er deg og motstanderen som prøver å forutsi hverandres bevegelser og skudd. Her kommer mer enn noen gang dueller. Du må vente på å skyte motstandere ut av deres anklager, og bruke de få dyrebare, forbløffende sekunder for å komme opp med en egen plan. Hvis du vinner, kan det være en fordel å bygge noen få strukturer på målet ditt, men bare sørg for at motstanderen din ikke er aggressiv, da de kan demontere dem med noen raske skudd og score et mål i prosessen. Med ett-mot-spill må spillerne være aggressive, eller de kommer til å falle bak.

En stor ting å huske er at det er OK å handle (å ofre en fiendtlig mål til fordel for din egen) i spill som har flere baller. Hvis du går for en ball og er oppe med minst ett mål, og en annen spiller går for en annen ball, hvis du begge scorer, er du fortsatt fremover. Bruk dette til din fordel for å holde et bein opp og administrere en kamp i et lavere tempo. Når din lykkelige fiende ser opp på resultattavlen, har du allerede vunnet. Hvis de innser dette og begynner å komme for deg, bytt taktikk og gå på defensiv.

To-til-to: samarbeid

Hvis du legger til en annen spiller i mixen på samme lag, endres fundamentalt Videoball, spesielt hvis du ikke spiller med dem ved siden av, og mangler telefonsamtale. Du vil umiddelbart føle deg som er komfortabel med å spille forsvar og hvem vil være angriperen, noe som i stor grad vil hjelpe teamets dynamiske. Det er som å frata til lagkameratene dine som en støtte i en klassebasert skytter når det trengs, selv om du vil spille fornærmelse: Å være komfortabel med hver rolle og være villig til å glide inn i det, vil øke sjansene dine for å vinne.

Som en defensive-minded spiller, merk at du fortsatt kan brenne lange ladede skudd over feltet for å enten stunke fiender eller skyve en ball downfield, slik at du ikke trenger å bare sitte der på målet ditt. Sett ned noen strukturer (tre av dem med den nevnte vinklede vinkelen er vanligvis gode nok), og så begynner du å flytte baller så langt du kan. Hvis du vinner, kan du gjøre hvilke lag som noen ganger gjør i hockey og trekke målvakten, og legger til to støtende spillere til blandingen.

Siden du har to motstandere, som begge kan sette opp beskyttende barrierer, kan du prøve å sprenge dem så ofte som mulig for å rydde opp plass for din lagkamerat til å jobbe.

Tre-på-tre: kjenn din rolle

Vi vil risikere at tre på tre er sannsynligvis den minste reguleringsmodusen som tilbys, da det kan bli så hektisk at vinner kan nesten føle seg tilfeldig. Som i to-til-to, kan du også få en person til å spille forsvar, men med to personer som spiller midtbanen (en øverst og en i bunnen) og en som en striker kan du også finne suksess. Her møter du sannsynligvis tonnevis av fullys, og barrierer bryter oftere med tre spillere som forsøker å skyte dem ned. Naturligvis er de litt mindre effektive her, så fokuser ikke for mye på dem mot et hyper-aggressivt lag.

I stedet kan det være lurt å tilpasse seg til en PvP-spiller (spiller-versus-spiller) -rolle, mens han går ned mot fiendens lag, mens de to andre fokuserer på ballen. Du kan betydelig kutte ned på volleys på den måten hvis du hele tiden kansellerer dem. Med litt øvelse kan du raskt brann i alle tre opponerende lagmedlemmer konsekvent.

Av og til mens du venter på en kamp i kø, vil ditt spillerkort vise et tilfeldig uttrykk som "Jeg gir det mitt beste angrep!" Overvei å bruke dette som en uutviklet måte å sidle inn i en rolle under en kamp. Det gjenstår å se om dette vil bli en del av metaen, men hvis du ser andre gjør det, hjelper det å være klar over hva kortet ditt står under nedtellingen.

Avanserte strategier

Skyt for å motvirke kostnader

Det første trikset du trenger å plukke opp er at du kan skyte fiender ut av sine kostnader med et godt plassert skudd. Det trenger ikke engang å bli en avgift. Du kan bare spamchip-bilder og trekke dem ut av en stor ladning. Alternativt kan du la dem lade opp og avfalle et returbilde, noe som tyder på en spesiell refleksjonstast. Med andre ord, hvis du volley den tilbake, vil ballen drive seg tilbake til fienden og slapp dem, slik at du umiddelbart kan lade og muligens sende den inn i sitt mål i bare to handlinger.

Se motstanderne dine

Som vi tidligere nevnte, vær alltid oppmerksom på hva motstanderen din gjør. Skann dem over i de første 30 sekundene av kampen. Har de en tendens til å bruke ladede skudd nærmere deres mål? Du har tid til å sette opp noen defensive blokker og deretter jobbe med å snike baller i vinkler de ikke ser på. Er de aggressive og bruker kostnader på målet ditt? Klare avgifter på egenhånd på forsvaret for å volley det tilbake, følg deretter ballen mens de er bedøvet.

Hør opp

Igjen kan det hende at du lytter til lyd-signaler for alle deltakere, hjelpe deg med å vurdere spilleregler, selv om du ikke klarer å se alt. Et vanlig knep er å fokusere på ballen, og la avatarer i din perifere syn. Du blir vant til å se hele styret på den måten.

multiball

En annen ting å passe på i noen spill: Flere baller kan vises. Se at den nye balltimeren når en ball er flyttet av sirkelen, da du kan klare et skudd for å skyve det ut av nøytral territorium og inn i en fiendtlig sone med en gang. Det kan være gunstig å leke midt i kamper med mange baller, skyte dem alle bort fra målet ditt, og skape en uholdbar situasjon for en fiende mens de smutter unna på en av dem.

Du kan også ta av kanten litt hvis du er på mottakssiden av denne taktikken. Skyv en ball inn i midten, og timeren vil ikke bare gå vekk, men videre baller med stopp gyting. Du kan til og med plassere blokker nær midten for å holde dem inne mens du får lagrene dine.