City of Heroes utviklere kjempet til slutt for å lagre MMO

Anonim

Paraglidingens utvikler Paragon Studios kjempet til den bitre enden for å redde MMO fra å stenge ned i fjor, blant annet forsøk på å kjøpe tittelen fra utgiver NCsoft, fortalte tidligere ledende designer Matt Miller Gamasutra.

Studioet forsøkte først å forhandle en avtale for å finne en ny utgiver for MMO; Men mens utvikleren var i samtaler med en potensiell kjøper, kom ingenting av det. En gruppe på 20 Paragon-ansatte begynte deretter å snakke om å kjøpe ut spillet direkte fra NCsoft for å holde det fra å lukke. I tillegg var Paragon interessert i å anskaffe to andre navngitte NCsoft-eide prosjekter.

Dessverre, NCsoft sendte ord spillet ville stenge i slutten av 2012. Å takke spillere for sin tid håpet Miller å gi spillerne et siste oppdrag som fikk dem til å kjempe mot en fremmed invasjon; Dessverre ble dette også kansellert av NCsoft da modulen var "for bug-ridden, og det skulle forårsake kundeservice-comlpaints, og de ønsket ikke å håndtere det."

City of Heroes ble opprinnelig utviklet av Cryptic Studios og lansert i 2004. Paragon overtok utviklingen i 2009, og NCsoft kunngjorde at studioets nedleggelse og spillets slutt var 31. august 2012.