Bungie grotter etter nye Destiny 2 puslespill stubbe spillere

Anonim

Destiny 2s nyeste puslespill har spillere helt stubbet.

Med Destiny 2s ukentlige tilbakestilling på tirsdag kom en ny begivenhet kjent som Niobe's Torment. Etter at spillerne fant veien til et tidligere skjult område på EDZ-stedet, Niobe Labs, oppdaget de et multi-lags puslespill. Å fullføre det puslespillet vil låse opp fjerde og siste smi i Destiny 2s Black Armory Annual Pass-innhold.

Men etter mer enn 24 timers forsøk på å løse puslespillet, har Bungie avslørt at Bergusia smi vil åpne onsdag klokken 14:00 PT, uansett om puslespillet er løst.

"Mens du kommer sammen som et fellesskap for å løse gåter, kan det være gøy å sette dette puslespillet opp som en port mellom deg og nytt innhold du vil spille, ikke vært en ideell opplevelse, " sa Bungie. "Som sådan vil vi koble fra puslespillet fra det endelige tilbudet fra den svarte armoren. Alle årlige Pass-eiere vil kunne oppleve Bergusia Forge når puslespillet er løst eller når fristene utløper - alt som skjer først. "

Puslespillet består i seg selv av spillere som står i et lite rom, rydder en bølge av fiender og setter deretter en kode inn i veggen. Etter at hver kode er lagt inn, starter en mer utfordrende bølge (kalt en bypass), og et mer komplekst puslespill utfolder seg. Spillerne har gjort det til Bypass nivå 7, antatt å være den siste bypassen, med tanke på Bungies tilhørighet for nummeret.

Bungie har også avslørt at et spøkelseskall og emblem vil bli belønnet for spillere som fullfører Niobe's Torment-puslespillet med hell. Streamer og verdens første raider xGladd har forsøkt å løse puslespillet i 27 timer rett, og ser frem til å fortsette reisen til dørene åpner for alle.

Denne forandringen av hjertet (eller kapituleringen) for Bungie ser ut til å komme fra fans som klager til utvikleren på Twitter om at det nye innholdet var "tidsgated." Og mens Bungie tilbrakte mesteparten av tirsdag oppfordrer folk til å prøve puslespillet selv på Twitter, synes Internett-stemmer var for høyt for at studioet skulle håndtere.