Bindingen av Isak: Rebirth er mer enn halvveis ferdig, sier Dev

Anonim

Utvikling på Bindingen av Isaac: Rebirth, den oppdaterte utgaven av 2D roguelike fra 2011, er "mer enn halvveis ferdig", og spillet er på rette spor for å bli utgitt i år, sier ledende designer Edmund McMillen på bloggen sin i dag.

McMillen postet en Q & A med en imaginert fan-krevende svar om Rebirth, som er en fullstendig gjenoppretting av det originale spillet som McMillen annonserte i november 2012. Rebirth er i utvikling på PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita og Windows PC. McMillen utelukket ikke utgivelser på andre plattformer som Nintendo 3DS, selv om han sa at spillets religiøse innhold "for tiden går mot Nintendos publiseringsregler".

Ifølge McMillen er 85 prosent av Rebirths kunst fullført - den vil ha en helt ny kunststil i forhold til det opprinnelige Flash-spillet - og "nesten alle spillets gamle innhold har blitt remade i den nye motoren." Han har ingen planer om å frigjøre en Early Access-versjon av Rebirth fordi han ikke vil at spillets hemmeligheter skal oppdages før utgivelsen, og han sa, fordi "jeg hater å vise mine [arbeid i gang] spill".

For mer om The Binding of Isaac, sjekk ut vår mening stykke fremheve sin plass i eSports.