Bindingen av Isak: Rebirth-utvikling "nærmer seg slutten", har to-spiller lokal co-op

Anonim

Utvikling på bindingen av Isaac: Rebirth, den oppdaterte utgaven av 2D roguelike fra 2011, er "nærmer seg slutten av utviklingen, " leder designer Edmund McMillen avslørt i dag, og fremhever nye funksjoner som kommer til gjenopprettingen.

Rebirth er en fullstendig gjennomgang av det originale Flash-baserte spillet som McMillen avslørte i november 2012. Bindingen av Isaacs kunst har blitt fullstendig omhygget med en ny kunststil for Rebirth . Spillet vil kjøre på en ny motor, ikke Flash, og vil introdusere mer enn 150 nye elementer, tre nye spillbare tegn og to spillere lokal co-op.

Forskjellige rom, nye fiender, kapitler, sjefer, endinger og mer i Rebirth . Spillet vil også lansere med et nytt lydspor. Fans kan lytte til de tre første offentliggjorte sporene på den offisielle Binding of Isaac dev blog, som oppdateres ukentlig med ny info om spillet.

Rebirth er på vei til PlayStation 4, PlayStation Vita og PC. Tidligere utelukket McMillen ikke utgivelser på andre plattformer som Nintendo 3DS, men bemerket at spillets religiøse innhold "for tiden går imot Nintendos publiseringsregler".