bakgrunnshistorien

Første gang jeg så en Sega Genesis, jobbet jeg for et datamagasinfirma i England. Noen, på en måte høyere lønn enn meg, kjøpte en Mega Drive fra en japansk importør. Det så ut som fremtiden, der grafikk i arcade-stil kan være tilgjengelig i hjemmet, hadde endelig kommet. Mega Drive ble bygget på Sega egen 16-biters arkadebrett og en 68000 Motorola prosessor. Dette var

Les Mer

I dag gleder vi oss til en ny podcast til familien. Den kalles Polygon Backstory. Det er så mange nyheter, så mange kunngjøringer som skjer hver eneste dag i spillene, presser på at det er vanskelig å holde styr på dem alle. Det er mer enn bare ord og bilder på skjermen, skjønt. Målet med Backstory er å sakte ting litt, for å ta tid for og å feire samtaler om spillene vi spiller. Noen få uk

Les Mer

Backstory er en podcast som feirer samtaler om spillene vi spiller. Det er så mange nyheter, så mange kunngjøringer som skjer hver eneste dag i spillene, presser på at det er vanskelig å holde styr på dem alle. Noen få uker vil jeg plukke et individ eller et emne ut av strømmen av historier som strømmer ned på forsiden og bringe dem til deg. Denne uk

Les Mer