Assassin's Creed Origins, Super Mario Odyssey og Wolfenstein 2: Hvilken skal jeg spille først?

Anonim

I tilfelle du ikke har hørt, er det en hel masse store ting utgitt i dag 27. oktober. Alle på samme fredag ​​har vi:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Stranger Ting 2;
  • Super Mario Odyssey;
  • og Wolfenstein 2: The New Colossus.

Det er sjeldent at fire høyprofilerte utgivelser sammenfaller som dette, selv om det ikke er helt ukjent. Men tiden er kommet for å velge hvilket av de fire vi skal begynne med, for det er umulig å spille eller se dem alle samtidig (vel, med mindre du har noe vill setup på plass og er veldig dextrous) .

Heldigvis for de som ennå ikke har til hensikt, har vi fire medarbeiderne med svært sterke meninger å tilby sine tar på hvilken ny, ny ting å begynne med. Nedenfor anklager de sine saker.

Assassin's Creed Origins

- Owen Good argumenterer for historien over fantasi

Assassin's Creed Origins er spillet jeg sirklet på kalenderen for 27. oktober. Det er ikke noe, og det er heller ikke en utfordring, til de andre store navntitlene som lanseres samme dag. Wolfenstein tilhører en alternativ virkelighet, og Mario er enda lenger fra det. Men jeg er en leser så mye jeg er en videospiller, og jeg er en sucker for historisk fiksjon. I et tiår har ingenting hengivet meg som Assassin's Creed.

Jeg har hvert Assassin's Creed-spill - i alle fall de som har lansert på en konsoll - selv om jeg ikke har fullført hver eneste av dem. Jeg vet at serienes lengste stående problem har vært repeterende i sin gameplay. Det har blitt et større problem da serien har beveget seg fremover i tid, til epoker som er stiften til videregående skolehistorieklasser i USA. Assassin's Creed var på sitt beste, følte jeg, da det dyttet inn i ting som lærerne mine heller ikke nevnte, eller jeg var ikke oppmerksom når de gjorde det.

I slekt

Assassin's Creed Origins review

Assassin's Creed 2 kan ha gitt oss et hint om Origins

Cleopatra er det eneste store navnet i Assassin's Creed Origins som jeg vet går inn, og hva jeg kjenner til henne kommer hovedsakelig fra Shakespeare og Elizabeth Taylor. Den mest fascinerende forhåndsvisningsdetaljene har vært skildringen av pyramidene, som jeg kun har forstått fra historibøker som smuldrende ruiner fargen på de omkringliggende sanden. Det tar et videospill å lære meg at disse bygningene faktisk hadde et polert hvitt eksteriør for å reflektere solnedgangen fra vestbredden av Nilen. Jeg har aldri fått det i verdenshistorie på videregående skole eller i noen høyskolekurs.

Selvfølgelig forventer jeg samlingsoppdrag, mordmål og andre varianter på samme ting som jeg har gjort i Toscana, Karibia eller koloniale Amerika - det ville ikke være Assassin's Creed ellers. Men fordi det er satt i det gamle Egypt, det som intrigerer meg enda mer, er ideen om at jeg ikke alltid vet om NPC-en jeg snakker med er en ferdig karakter eller hvis de har en historisk antecedent. Det var tegningen av det første spillet, feil, selv om det kan ha vært. (Var Garnier de Nablus en ekte person, for eksempel? Ja, faktisk.)

I et tiår har ingenting hengivet min kjærlighet til historisk fiksjon som Assassin's Creed

Ubisoft har laget fiktive personer, virkelige personer, og kombinasjoner av dem passer sammen i sin merkelige alternative historie tidslinje hvor noen (Da Vinci!) Er en assassin sympatiser og en annen (Robespierre!) Er en Templar. I Origins vil spillet introdusere Amunet, og bringe oss tilbake til tidslinjen til statuene under Ezios villa i Assassin's Creed II. Det er der denne serien 'allure virkelig ligger. Disse statuene syntes å foreshadow hva som skulle komme, de andre landene eller tider som vi kunne forvente eventyr. Likevel involverte alt siden en person født etter Ezio Auditore da Firenze sin tid.

Men virkeligheten er at serienes hovedperson alltid har vært et sted og en tid, ikke noen person. Midt-Østen i korstogene. Revolusjonerende Frankrike. Den spanske hovedstaden. Alle disse har appellert til fantasien på måter ingen enkelt figur, ekte eller fiktiv, noensinne kunne. Det er sant eskapisme, ikke bare for å bebo personligheten til et annet tegn, men å gå til den tiden de levde i.

Stranger ting: 5 ting du ikke visste

5 ting du kanskje ikke har kjent om Stranger Things.

Skrevet av Polygon mandag 23. oktober 2017

Stranger Ting 2

- Charlie Hall på nostalgiens forlokkelse ... for Stranger Ting 1

Jeg savner Barb.

Jeg mener, jeg vet at hun ikke kommer tilbake. Hun er død, og selv showens produsenter har gått ut av deres måte å fortelle sine fans det. Men jeg savner virkelig hva Barb representerer.

Den opprinnelige sesongen av Stranger Things tok meg helt overraskende. Det var juli, og jeg var midt i flere store prosjekter, inkludert å flytte mange gamle personlige ting i lagring for å prøve å selge huset mitt. Det var da min venn og kollega Ben Kuchera spurte meg om å korrekturlese sin historie som priste showet.

En linje spesielt sprang ut på meg:

Alt fra showets logo til sin spooky synth score er ment å fortelle deg høyt og med stor klarhet at du er i ferd med å se noe som føles som om det kan ha kommet fra et gammelt VHS-tape fra foreldrenes hus.

Bare noen få uker før, ville jeg sette en bunke gamle VHS-bånd i en boks. Det var noen Disney-filmer, gamle Charlie Brown-spesialtilbud og andre ting som folkene mine hadde tapet av fjernsyn i 80- og 90-tallet. Det var gjenoppretting av den opprinnelige 3 2 1 Contact, Small Wonder, TaleSpin og Big Bird i Kina. Jeg hadde hengt på dem alt dette, fordi de følte seg som sjeldne og dyrebare ting. Jo, for det meste var alle tilgjengelige på YouTube eller til salgs på Amazon. Men disse var mine kopier som jeg hadde sett igjen og igjen som barn, og nå var de gjenstander som jeg ønsket å dele med mine egne barn.

I slekt

Stranger Ting sesong 1 omgang: alt du trenger å vite

Stranger Things 2 vil ha en ny ettershow på Netflix

Stranger Things sesong 2 anmeldelse

Grave inn i den første sesongen av Stranger Ting føltes helt som å legge til det biblioteket av gamle VHS-bånd. Det er sikkert et mer modent show enn en Sesame Street-laget som er laget for TV, men det kommer helt fra samme tid i tv.

The throwbacks i Stranger Ting går utover kameravinkler og lydsporet. Det er noe om strukturen og pacingen av selve showet som føles som om den kommer fra en annen tid med tv. Tegnene selv, alltid over en kort 8-episodebue, får tid til å puste og utvide. Men det er likevel uheldig.

Det er bare i et show som Stranger Things som du kan ha et tegn som Barb. Og det er bare i et show som Stranger Things hvor seere kan vokse for å bry seg om henne så mye som de gjør. Det er som om forfattere og showrunners gikk tilbake i tid og implantert henne kirurgisk, sammen med Mike, Lucas, Dustin og Will Byers, direkte inn i våre kollektive minner.

Etter at den første sesongen var over, begynte jeg å savne dem. Men det var ingen støvete boks på loftet for å trekke dem ut av. Så måtte jeg vente.

The throwbacks i Stranger Ting går utover kameravinkler og lydsporet

Denne gangen er Netflix søtt avtale, og fortsetter å rive på mine sesongmessige følelser. Det er her i Chicagoland, og familien min planlegger å gå ut med trick-or-treating denne helgen ved å teste hjemmelagde kostymer på toppen av gensere og galosjer. Stranger Things 'andre sesong lyder som det perfekte showet å krølle opp med på sofaen når min syvårige og min fireårige har falt i en candy-coated coma. Det er noe kjent og tilsynelatende fra en annen gang, en sjelden godbit for voksne å nyte sammen.

Super MarioOdyssey ser ut som en veldig god tid. Assassin's Creed Origins kan være det beste spillet som serien har sett på lenge. Wolfenstein 2: Det nye kolosset kan vise seg å være en tilfredsstillende, katartisk opplevelse til slutt. Men akkurat nå vil jeg tilbringe tid med noen kjempebra, kjære barn kledd som Ghostbusters.

Jeg vil gå tilbake til Upside Down. Og hvis vi ikke kan lagre Barb, så kan vi kanskje se om vi sparer elleve. Jeg har vært så veldig bekymret for henne for det siste og et halvt år.

Super Mario Odyssey

- Chelsea Stark anser en motgift mot global uro

Jeg skjønner at jeg trakk den enkle halmen ved frivillig arbeid for å forsvare Super Mario Odyssey som det første du bør spille eller konsumere i helgen. Det er enkelt å bare hoppe på Mario-hype-toget, hva med alle årets spill-verdige ros det er mottatt, den latterlig søte fangstmekanikeren, eller det faktum at det bare er "NEW MARIO ON SWITCH!" Men jeg har En annen grunn til å anbefale å snakke opp dette spillet før noe annet:

Det er jævla glad.

Det er en evig frykt rundt 2017. Alle er engstelige. Hvis du ser på Twitter eller Facebook eller en annen nyhetsfeed, kan du slippe en kaskade av angst, til du bare vil kaste din telefon / laptop / fjernsyn i havet og jetpakke bort mot solen. Uten å dykke i politiske uttalelser, er den økte spenningen mellom mennesker overalt sjelen knusing. Det er ingen gode nyheter hvor som helst.

I slekt

Super Mario Odyssey gjennomgang

Super Mario Odyssey dråper disse Mario-forsvarsspillene

Super Mario Odyssey låser opp massevis av bonuser etter at du har slått spillet

Det er viktig å forbli aktiv og engasjert, for å vite hva som skjer i verden. Men det er like viktig å koble fra. Og hva verden trenger akkurat nå, er noe herlig psykedelisk goofballspill hvor du bor i en bunke Goombas.

Hvert eneste poeng i dette spillet virker designet for å fremkalle glede. Mario's bevegelser er morsomme å utføre. Det er så mange søte tegn. (Jeg ser på deg, søte Shiba Inu i en lue.) Og jeg tør deg, bare prøv ikke å smile under hver ny fangst. Ser hver klassiker - og ny - Mario fiende som bærer den ikoniske hatten og 'stache er som huffing ren serotonin.

Det er sjelden at jeg blir sugd inn ved å markedsføre hype, men jeg kan ikke slutte å lytte til spillets berusende temasang, "Jump Up, Super Star!" Det er en palettrens som vi alle desperat trenger akkurat nå. (Og jeg skal legge det inn, bare så jeg har en unnskyldning for å høre på det igjen.)

Det er andre fantastiske spill som kommer ut i dag (og en fantastisk Netflix-originalserie), men jeg tror vi har alle kollektivt tjent oss selv muligheten til å fange en gledelig spillopplevelse først.

Wolfenstein 2: The New Colossus

- Russ Frushtick ønsker å nyte denne single-player shooteren

Da Wolfenstein kom tilbake til oss tilbake i 2014, var forventningene ganske dårlige. I beste fall ville vi ha et tankeløst actionspill for å drepe et par timer. Men sjokkerende, Wolfenstein: Den nye ordningen var mye mer enn det. Komplekse tegn med følelsesmessige gravitas, tilfredsstillende gunplay, og ja, en stor håndfull dumme / morsomme øyeblikk gjorde det til en uventet blast å spille gjennom.

I slekt

Wolfenstein 2: The New Colossus review

Ja, BJ Blazkowicz er jødisk

Hva om Wolfenstein 2 ikke selger?

For å være ærlig har jeg holdt meg mest i mørket om oppfølgeren, Wolfenstein: The New Colossus. Selvfølgelig så jeg på E3-traileren, som inneholdt noen virkelig episke øyeblikk, men utover det, bare basert på stamtavlen til det første spillet, visste jeg at de hadde min interesse. MachineGames, utvikleren, virker villig til å ta risiko og skyve grensene til hva en singleplayer skytter kan gjøre.

Vi lever også i en alder der en singleplayer-only shooter blir en ekte anomali. For fans av spill som Half-Life 2 og BioShock, får vi ikke mange biter på eplet i disse dager. Må leve opp når vi kan!

avstemming

Hva vil du velge først?

Denne meningsmålingen er stengt.

  • 12%

    Assassin's Creed: Origins

    (359 stemmer)

  • 12%

    Stranger Ting 2

    (367 stemmer)

  • 58%

    Super Mario Odyssey

    (1747 stemmer)

  • 17%

    Wolfenstein 2: The New Colossus

    (508 stemmer)

2981 stemmer totaltVote nå