2013 GDC # 1ReasonToBe panel gratis å se på GDC Vault

Anonim

2013 Game Developers Conference's # 1ReasonToBe-panel som diskuterte livet og utfordringene som en kvinne i spillbransjen, er nå live og gratis å se via GDC Vault.

Høyttalere delte sin eneste grunn til å være i bransjen, deres erfaringer og forslag om hvordan å gjøre bransjen inkluderende for alle.

Panelet ble inspirert av # 1ReasonHvor twitter hashtag i november 2012 som hevet diskusjon om sexisme i bransjen og den følgende # 1ReasonToBe hashtag, hvor kvinner delte sine grunner til å være i spillbransjen.

Paneldeltakerne inkluderte Brenda Romero, spilldesigner i residens, University of California i Santa Cruz; Robin Hunicke, medstifter, Funomena !; Leigh Alexander, redaktør i stort, Gamasutra; Elizabeth Sampat, spilldesigner på Storm 8; Kim McAuliffe, spilldesigner, Microsoft Studios; og Mattie Brice, MA student, kreativ skriving, ved San Francisco State University.

For mer informasjon, sørg for å se panelet og lese Polygons rapport fra hendelsen.